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 Promenades de Math

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ash pkmn
Tsukiru Tsukiyo
Raichou
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Raichou
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MessageSujet: suite   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:45

Un Promenades de Math - Page 2 032de niveau 4 vous attaque!
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ash pkmn
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:46

"taupiqueur go !utilise griffe !"
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:48

Bon, je retourne dans la prairie en chantant le thème de la plaine Termina cette fois.
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MessageSujet: Oki   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:51

Taupiqueur attaque Griffe mais le Nidoran est plus rapide et lance Coup d'Korne en premier!


L'attaque du Nidoran touche Taupiqueur

Nidoran est en pleine forme.
Taupiqueur commence a fatiguere.


Pour Marron: Une chance incroyable s'offre a vous!

Un Promenades de Math - Page 2 155sauvage de niveau 5 attaque!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:53

Oh génial, faut que le capture! Evoli, charge mais ne le mets surtout pas K.O., d'accord?
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ash pkmn
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MessageSujet: Re: Oki   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:53

Raichou a écrit:
Taupiqueur attaque Griffe mais le Nidoran est plus rapide et lance Coup d'Korne en premier!


L'attaque du Nidoran touche Taupiqueur

Nidoran est en pleine forme.
Taupiqueur commence a fatiguere.


Pour Marron: Une chance incroyable s'offre a vous!

Un Promenades de Math - Page 2 155sauvage de niveau 5 attaque!
"bon taupiqueur tactik n°1"il se mit a pleurer puis il utilisa griffe quand le nidoran si attendais le moin
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MessageSujet: suite   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:56

Ash:La technique de Ash rata et le Nidoran lança Coup d'Korne!

Taupiqueur est presque KO
Nidoran prend confiance!

Marron:

Hericendre lance Charge.

L'attaque du Hericendre etait trop lente et Evoli le percuta violemment!

Coup Critique!

Hericendre est presque KO,il a presque perdu conaissance.
Evoli est en pleine forme!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 6:58

Pokéball go! prie de toutes ses forces pour que le Héricendre reste dans la Pokéball
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:00

Clic...clic...oh Promenades de Math - Page 2 155sort de la Pokeball mais s'alonge sur le sol tres tres fatigué.

Hericendre est presque KO...

Inventaire mis a jour
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:02

Oh le pauvre.....*Je peux pas le laisser comme ça* Est-il possible de l'amener au centre Pokémon?
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MessageSujet: reponse   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:05

Question bete reponse bete:c'est un RPG ou chacun incarne un personnage dans un monde.Tu es ce personnage donc agit en fonction de ce que tu penses Wink


Conseil:un dresseur ne peut pas etre a 2 endroits a la fois mais une fois que tu aura du temps va au Shop pour faire le plein d'objets^^
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:06

O.K. donc je prends le Héricendre dans mes bras et je me précipite vers le centre Pokémon le plus proche
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MessageSujet: oki   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:07

Je t'y attends deja.

Ps:attention de ne pas te bruler^^
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:09

Si c'et nécessaire pour le sauver, je suis prête à ma bruler. Et puis mes coups de soleil m'ont endurcie....
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:49

Kairi décida d'entrainer à nouveau ses pokémon. Elle commença à se promener en quète de pokéon sauvages...
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MessageSujet: lol   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:53

Kairi la toute nouvelle apprenti dresseur(grade geek )ne s'arretait jamais de chercher geek !

Sa perseverance paya quand un superbe Promenades de Math - Page 2 287 se presenta devant elle...il dormait...


Va voir au centre culturel de Orihime!Les premeirs arrivés sont les premiers servis!Mais tu ne peux pas etre a deux endroits a la fois geek
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:54

Ok il sera utilie à mon entrainement! Chaka, go! griffe!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 7:59

Le Parecool de niveau 3 dort.

La technique de Chaka est tellement excellente qu'il met KO le Parecool en un seul coup!

Coup Critique!(tu sais que Chaka a Flammeche maintenant?regarde regulierement ta fiche^^)
Chaka gagne 15 points d'experience.
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:03

Je le savais lol J'avais juste envie de faire griffe!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:05

"revien taupiqueur enavant mon fidele héricendre !!!! héri utilise charge !!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:07

Le Pokemon est KO car il n'a pas put riposter:il regardait le combat de Kairi25 tranquilement avec un paquet de Pop corn geek

Promenades de Math - Page 2 032est KO

Heri gagne 20 points d'exp!Fiche mise a jour!

Allez voir au centre culturel de Orihime;..
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:50

Cette fois je me promène en écoutant le thème de la mer de TWW. Very Happy Alors, quel Pokémon sera l'adversaire de mon Evoli?
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:54

Promenades de Math - Page 2 165sauvage de niveau 5 apparait!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 8:57

Evoli, en avant! Charge!
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MessageSujet: Re: Promenades de Math   Promenades de Math - Page 2 EmptyMer 17 Mai à 9:03

Coxy lance Charge!

Evoli est bien plus rapide!Sa Charge blesse Coxy

Coxy fatigue.
Evoli est en pleine forme!
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